Чего вы ожидаете от нового проэкта “свирепый бой 2″???
Костя Laidg Киреев: сделать игру интересной: не тупо смотреть, как твой чар дерётся, а самому тыкать на клавиши и делать комбинации ударов и решать, ну или хотя бы самому решать, какую характеристику прокачать, ну или уж на худой конец добавить пару новых достижений, особенно на серию побед.
Даниил KRoN Лозинский: Так………………..объясняю досканально….
1)Убрать рандомное распределение талантов…
2) При нападение на кого-либо игрок смог бы выставить тактику боя (сила/точность ,блок/мисс)
3) шмот не просто как эскиз…а как Сет вещей….например при сборе 5-ти шмоток одинакового сета…вам дают +1 к силе….
Читать полностью »



