FAQ – ЧАсто задаваемые ВОпросы

16 апреля, 2010

| Рубрики БОЙ, ИГРА, НАВЫК

Никита Liverpool Fan Иванин: Wert СеРыЙ УсОв sarym сегодня в 13:50
я не могу играть

игра выводит сообщение < Произошла ошибка при попытке получить данные>

че это за фигня ?
до этого играл все было нормально!!!
помогите пожалуйста!!!!!!!!!!

У ВСЕХ ЭТА ФИГНЯ СЕГОДНЯ!

Нет Нет: хотелось бы узнать..если я покупаю себе что нибудь, и расплачиваюсь своими очками, то моя сила уменьшается? или это просто очки, которые ни на что не влияют?

Ilham Farziev: Кто знает что сделать чтоб мои голоса, которых у меня 18 можно было использовать в этой игре……..они просто не высвечиваются….показывает что у меня их 0……..че за ерунда не понятно…..

Максим Карпов: сделайте так что бы, если твой ученик побеждает в бою, то тебе автоматически дается хотя бы 1 очко….а то так безпонт……получается они особо нафиг не нужныи и не влияют на повышение рейтинга!!!

Алексей [Арнольд] Маяковский: Ребят, а каким образом деньги зарабатываются в игре? Я сыграл наверно первые 2 боя, мне за них дали немного денег….

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Новые Элементы Игры!

5 апреля, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, ТИП, УРОВЕНЬ

Андрей ⎝⏠__,⏠⎠ Борейко: почему уклонение от удара используется на много чаще чем 2 или 3 удара подряд при одинаковых показателях скорости и ловкости??????!!!!!!! выходит иметь ловкость в принципе выгоднее чем скорость.Надо бы уравновесить эти аспекты!!!!!!!!

Андрей ⎝⏠__,⏠⎠ Борейко: дополните как-нибудь игру чтобы был смысл играть после 15ого левела,а то ради того чтобы тупо увеличивались показатели силы,ловкоски,скорости играть не прикольно – там квесты какие-нибудь,новые навыки,**ять что-нибудь уж придумайте!!!!

Илья R+ Кропачев: #93, согласен насчет шмоток кавказца:такой в кепке и в сером пиджаке, ну и чтоб оружие не ломалось, а то как-то тупо, катана об человека ломается.
А вообще игра супер.

Егор [Дядя Джо] Быстрицкий: нее идейка была бы ниче если скиллы даются когда у тебя какая-либо характеристика до какого-нибудь значения поднимается.
Например, молниеносный удар чтоб давали если ловкость становится >6, а удар драона при сила > 6.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Новые Элементы Игры!

5 апреля, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, ТИП, УРОВЕНЬ

Dimon ►►►◄◄◄ Kornilov: Удар “лещ”
будет очень прикольно и действует с второго уровня, забирает 1-5 очков жизни
Награда профессионал в своём деле за удар бес навыков болие 35 очков жизни.

Oleg Eremenko: вообще необходимо модернизировать систему навыков: при наличии 11 навыков на 8 уровне я КРАЙНЕ редко применяю больше 2 навыков за бой.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Новые Элементы Игры!

5 апреля, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, ТИП

Никита Green MAN Ильичёв: Давайте здесь писать чего не хватает игре и какие новвоведения нужны что добавить и т.д. может больше шкурок, разделение навык не на а на 4 (ИМХО было бы лучше) и т.д.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Возможные идеи для новых ударов.

4 апреля, 2010

| Рубрики НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, УДАР, УРОН

Егор Коломойченко: удар” боевой член” противник теряет 50% жизни!! изучается 5 лвл!
игрок подходит !подпригивает и бьет противника хуем полбу! противник вахует!! игрок ликует!

Юра NEW Чурилов: Дмитрий Виталич Косенко +10 =)))
УДАР В ПАХ!=)))
это должен быть обязательный навык для этой игры=))))

а еще надо ченить с ядом и кровотечением сделать!

Дмитрий Виталич Косенко: А вот на счет возрождения тоже хор идея:

“Из последних сил”
Когда перс должен упасть, падает. Потом встает с 10 % HP
Дерись и никогда не сдавайся!
Пассивный навык с 25 уровня.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Возможные идеи для новых ударов.

4 апреля, 2010

| Рубрики НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, УДАР, УРОН

Fedor Modin: короче такой удар Перс врубает мафон на всю катушку какой-нить хардкорный металл и у противника лопается башка будет весело))))
исход сразу летальный так что удар должен быть редкий)).

Олег Галкин: Антон а почему именно удары???приложение Свирепый Бой а не свирепый кик-бокс=)
а в бою всё и удары и броски как насчёт того чтоб добавить броски?? прогиб например?? довольно интересно и весело) , если заинтресеволо, я после ссесии примерно набросаю на листе и др что нить?? как идея?кому понравилась отпишитесь!

Магомед Мирзаханов: Дин Мак (такой реально существует) прикосновение смерти
сильный точечный удар по груди, снимает 50%
Секретный древний приём приём Кунг Фу
Активный навык, изучается с 20 уровня, 1% возможность использования.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Возможные идеи для новых ударов.

4 апреля, 2010

| Рубрики НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, УДАР, УРОН

Марат Chaos Ханов: А нельзя сделать чтобы в зависимости от костюма давались приёмы. правда тогда много приёмов надо будет придумать :) )))))
У пацанчика ломание руки
У ганста польба из пистолета
У анимешника разенган…

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Возможные идеи для новых ударов.

4 апреля, 2010

| Рубрики НАВЫК, УДАР, УРОВЕНЬ, УРОН

Евгений %/ PSYCHO /% Игумнов: 1)Птичий прилет!
2)Чел делает движение как при огненном шаре,но вместо красного свечения исходит небольшое зеленое свечение и вылетает стая птиц и бьет как при огненном шаре(урон такой же).
3)Я умею управлять птицами.А ты?
4)Активный,примерно 12-14 лвл.

Владислав Максимович: “Мегасра4″ – ты беш противника по яйцах и когда он нагинается от боли даеш ему Ультра пинок от которого противник офигевает и теряет 60-75 жы3ней…

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Возможные идеи для новых ударов.

4 апреля, 2010

| Рубрики НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, УДАР, УРОН

Игорь Сапожников: “Соски в тиски” – игрок яростно крутит, а потом вырывает соски. Шанс выхватить такой удар во время боя должен быть очень малым, чтоб каждый раз наслаждаться зрелищем)) Изучается с 15 уровня

“Яйца всмятку” – удар коленом по яйцам, сопровождающийся соответствующим звуковым эффектом.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Возможные идеи для новых ударов.

4 апреля, 2010

| Рубрики НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, УДАР, УРОВЕНЬ

Антон Чугреев: Давайте выкладывать сюда идеи, предложения ссылки на зарисовки.

По форме:

1)название
2)предложения по анимации (какие действия персонаж выполнит)
3)пояснение к навыку, которое отображается в меню навыков
4)требование к уровню с пометкой “активный” или “пассивный” навык.

Спасибо Oleg Allik Eremenko.

Антон Чугреев: 1).

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

предложения по навыкам!(кроме всяких ударов по яицам)

26 января, 2010

| Рубрики БОЙ, ИГРА, НАВЫК, УДАР

Никита Green MAN Ильичёв: У меня идея на САмый мощный удар – Атомный удар с 15 левела твой чел типо загорется зелёным вокруг тебя страшаня аура ты такой супер страшный подходишь к врагу и эта энергия ВЗРЫВАЕТСЯ=) экран неск. сек.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Всякие вопросы

6 января, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, УРОВЕНЬ

Настя | Хуйнанова: ахахаххаа бляяя
Roland Childe Dyscaine
ахахаха внатури))и вот ещё один вопрос “верх дебилизма”

“начинается бой как мне им управлять?”

никак…они автоматически дерутся)хД.

Валек Серый Домкевич Евдокимов: когда я захожу в додзё к какомунить деду морозу, у него под елкой лежит коробка.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Всякие вопросы

5 января, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, УРОВЕНЬ

Пашко ♂ Леконцев: Александр Колесник
наверное у тебя закрытое додзе, и противники тебя не видят, деньги зарабатываются на работе и квестах(надеюсь ты уже нашел тайную кнопку для их прохождения) удачи)).

Юрий YuRRaN Ульянов: Вопрос следующего характера.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Всякие вопросы

5 января, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, ПЕРСОНАЖ, УРОВЕНЬ

Сергей Anubis Пелевин: Добавлен инвентарь (значок рюкзака), куда складываются все покупаемые продукты. Для того, чтобы он был виден, нужно обновить окно с флэшкой (f5).

Соответственно, чтобы выпить, надо открыть инвентарь, выбрать банку энергетика и использовать.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Всякие вопросы

5 января, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, СИЛА, УРОВЕНЬ

Игорь Lipa_ Липовцев: #237
случайным образом как повеезет) также как и спецумения

ВОПРОС: а всякие достижения типа “3 и 10 боев подряд без поражений”
дают какие либо бонусы? или просто картиночка :) .

Егор Кейль: Э..там создатель, че за борода!?! я 11 лвл все навыки, хар-ки почти норм и х.ли толку, я даж отп..дить не кого не могу со своего уровня…почти, и ниже так же!! Навыки вообще почти не использует, и “мимо” всегда бьет, еще у меня пару раз, с того как я начал, он два хода делал, всмысле на счет “скорости”!! Эт так дальше будет!?

Толик Маникало: Бля, еще одно прикольное приложение сделали коммерческим проектом, в котором успех на 80% зависит от того, сколько денег ты проебешь на голоса…
Сделайте какой-нить другой способ получения монет.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Всякие вопросы

5 января, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, УРОВЕНЬ

Денис MpaK Слизько: Чёто рандом страшный, у Меня и у противника есть скилл – Удар дракона, так он за бой его юзнул 7-8 раз, Я же 1 раз %) + скорость против ловкости ваще аццтой ).

Сергійко Сенюк: Александр GLuRE Бережной
сьогодні о 5:54
Для чего нужны ученики? от них же нифига не идёт!

от них идет опыт когда они переходят на новый уровень….и пожалуста не задайте один и тот же вопрос по пару раз.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Всякие вопросы

5 января, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, УРОВЕНЬ

Борис Подолякин: Ребят, что за прикол?? У меня из 13 боёв мой задрот только 2 выйграл… причём все соперники одинаковые по уровню и по навыкам…

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены

Всякие вопросы

5 января, 2010

| Рубрики БОЙ, НАВЫК, УРОВЕНЬ

Воффко ϟϟ Hape ϟϟ Смоленцев: за боевые очки можно купить шкурки(одежду),оружие(там пока ток 2 пухи можно лом и биту) и додзе(картинку фоновою).
уровень не понизится если ты их потратишь
10 очков за выйгрыш дают.1 за проигрыш.

Воффко ϟϟ Hape ϟϟ Смоленцев: #4
это уже нада спрашивать у ануба.

на данный момент вроде никак нельзя пересоздать.

Читать полностью »

Страницы: 1 2

Комментарии выключены